MRK-6094

Créativité et innovation

Le projet C3 Québec a pour objectifs de:

1. Prototyper une plateforme éducative en santé et environnement

2. Concevoir une solution innovante et attractive

Nous travaillons actuellement sur l'hypothèse d'un jeu comme plateforme éducative.

Voir la description générale du jeu éducatif

Innovation

L'innovation est un critère de succès important pour notre projet.

La population doit vouloir utiliser notre solution, qui doit être efficace pour initier le changement de comportements.

C'est un gros défi et nous voulons suivre un processus d'analyse et de conception nous assurant de faire les bons choix.


Défi

Nous voulons rejoindre la population avec une solution éducative faisant la promotion des meilleurs gestes pour la santé et l'environnement.

Nous n'avons pas encore analysé rigoureusement la problématique.

1. Peut-être que réaliser un jeu éducatif n'est pas une bonne idée

2. Peut-être que miser sur un jeu-questionnaire se révélera inadéquat

3. Peut-être que la meilleure solution variera en fonction de la population visée (âge, genre, milieu de vie, personnalité, etc.)

Nous invitons les étudiants du cours à analyser notre problématique et à concevoir une bonne solution, qui pourrait être basée ou pas sur notre hypothèse de travail actuelle.

Notes

La méthode de travail, les outils et les livrables seront ceux recommandés dans le cours.

La matrice de projets engagés pourrait être un outil complémentaire.

On tiendra un atelier de démarrage pour bien lancer le projet.

Nous proposons ensuite des rencontres clients récurrentes.

On pourrait inviter quelques collaborateurs pour certaines rencontres.

Projets complémentaires

GLO-7001

Conception de systèmes intelligents

GLO-7006

Interface personne-machine

Questions

Merci de nous faire part de votre intérêt ou de vos questions à mrk6094@c3quebec.org